EUTM file information

018741321

METATOWER WORLD IN CREATORS HANDS


August 1, 2022

Trademark Summary

The trademark application METATOWER WORLD IN CREATORS HANDS was filed by the applicant. Application filed.

The application was filed in Polish (English was selected as the second language).


Goods And Services

  • The mark was filed in class 9 with following description of goods:
    1. Oprogramowanie do rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej
    2. Oprogramowanie gier rzeczywistości wirtualnej
    3. Sprzęt z zakresu rzeczywistości wirtualnej.
  • The mark was filed in class 35 with following description of goods:
    1. Reklama
    2. Marketing
    3. Promocja.
  • The mark was filed in class 36 with following description of goods:
    1. Usługi finansowe
    2. Emisja talonów, kuponów, bonów wartościowych i kryptowalut
    3. Emisja cyfrowych talonów, kuponów i bonów wartościowych
    4. Emisja cyfrowych bonów wartościowych w postaci tokenów użytkowych
    5. Emisja tokenów użytkowych
    6. Emisja tokenów użytkowych do wykorzystania w usługach elektronicznych
    7. Emisja tokenów użytkowych do wykorzystania w grach
    8. Emisja tokenów użytkowych do wykorzystania w usługach rozrywkowych
    9. Wydawanie talonów, kuponów, bonów wartościowych i kryptowalut
    10. Wydawanie cyfrowych talonów, kuponów i bonów wartościowych
    11. Wydawanie cyfrowych bonów wartościowych w postaci tokenów użytkowych
    12. Wydawanie tokenów użytkowych
    13. Wydawanie tokenów użytkowych do wykorzystania w usługach elektronicznych
    14. Wydawanie tokenów użytkowych do wykorzystania w grach
    15. Wydawanie tokenów użytkowych do wykorzystania w usługach rozrywkowych
    16. Transfer talonów, kuponów, bonów wartościowych i kryptowalut
    17. Transfer cyfrowych talonów, kuponów i bonów wartościowych
    18. Transfer cyfrowych bonów wartościowych w postaci tokenów użytkowych
    19. Transfer tokenów użytkowych
    20. Transfer tokenów użytkowych do wykorzystania w usługach elektronicznych
    21. Transfer tokenów użytkowych do wykorzystania w grach
    22. Transfer tokenów użytkowych do wykorzystania w usługach rozrywkowych
    23. Wymiana talonów, kuponów, bonów wartościowych i kryptowalut
    24. Wymiana cyfrowych talonów, kuponów i bonów wartościowych
    25. Wymiana cyfrowych bonów wartościowych w postaci tokenów użytkowych
    26. Wymiana tokenów użytkowych
    27. Wymiana tokenów użytkowych do wykorzystania w usługach elektronicznych
    28. Wymiana tokenów użytkowych do wykorzystania w grach
    29. Wymiana tokenów użytkowych do wykorzystania w usługach rozrywkowych
    30. Obrót talonami, kuponami, bonami wartościowymi, tokenami użytkowymi, kryptowalutami i innymi kryptoaktywami na giełdach elektronicznych
    31. Emisja kryptoaktywów
    32. Wydawanie kryptoaktywów
    33. Transfer elektroniczny kryptoaktywów
    34. Wymiana kryptoaktywów
    35. Wymiana finansowa kryptoaktywów
    36. Usługi w zakresie wirtualnej waluty
    37. Udzielanie informacji związanych z emisją i obrotem talonami, kuponami, bonami wartościowymi, tokenami użytkowymi, kryptowalutami kryptoaktywami.
  • The mark was filed in class 38 with following description of goods:
    1. Usługi komunikacji elektronicznej
    2. Udostępnianie wirtualnych środków umożliwiających użytkownikom komputerów porozumiewanie się w czasie rzeczywistym
    3. Zapewnianie dostępu do platform i portali w Internecie.
  • The mark was filed in class 41 with following description of goods:
    1. Rozrywka
    2. Usługi rozrywkowe z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej
    3. Udostępnianie gier komputerowych on-line
    4. Usługi w zakresie gier elektronicznych
    5. Usługi w zakresie gier w rzeczywistości wirtualnej świadczone online z sieci komputerowej
    6. Usługi salonów gier wirtualnej rzeczywistości.
  • The mark was filed in class 42 with following description of goods:
    1. Oprogramowanie jako usługa [SaaS]
    2. Platformy do gier jako oprogramowanie jako usługa [SaaS]
    3. Platformy do serwisów społecznościowych jako oprogramowanie jako usługa [SaaS]
    4. Platformy do światów wirtualnych jako oprogramowanie jako usługa [SaaS]
    5. Platformy do wirtualnej rzeczywistości jako oprogramowanie jako usługa [SaaS]
    6. Platforma jako usługa [PaaS].
  • The mark was filed in class 45 with Usługi serwisów społecznościowych online.